resumen/conclusiones de la III quedada

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resumen/conclusiones de la III quedada

Mensaje por wolfoman el Lun Abr 20, 2009 9:54 am

bueeeno, pues ya hemos llegado a la tercera edicion de la quedada y la verdad es que ha ido bastante bien, lo que se puede sacar como conclusion es:

- Hay que hacer la publicidad, como se ha hecho en las dos ediciones anteriores. soy el primero que entiende que la gente no tiene todo el tiempo que desease para estas cosas pero aun asi par ala proxima hay que intentar rascarlo de donde podamos.

- La lista de correo y el blog estan muy bien ya que la gente que vino que no pasa por el foro se entero gracias a estos medios.

- Para la proxima hay que intentar como sea controlar mas el tema del softcombat para evitar que, se metan crios que ni saben ni cumplen lo que se les dice y que lo unico que consiguen es que nos tengamos que quedar alguien de los que estamos en la quedada contolando que no se arranquen las orejas de un golpe...

- Las actividades, aunque poquitas, han estado muy bien. personalmente le di una oportunidad a heroclix gracias a los goblins, juego que tenia atragantado por su parecido con el farragoso mechwarrior y que sin embargo me gusto. el times up volvio a demostrar que salvo mi propia excepcion en los raiders no hay mucho nivel (resulta que juana de arco era española!!). y con lo que me quedo como actividad mas divertida, aunque no llegue a jugar propiamente (bueno en el parque) es el "los kobolds se han comido a mi bebe" XDD



por mi parte sono añadire:














TOOOOOORRRRRRGGGGGG!!! (alabado sea el rey torg)

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Re: resumen/conclusiones de la III quedada

Mensaje por Rafriki el Lun Abr 20, 2009 5:00 pm

¡¡¡ALABADO SEA EL REY TORG!!!

Bueno, personalmente me alegro muchisimo de que mi trabajo haya servido y el juego haya gustado. He colgado en link de descarga en la sección novedades en el mercado de este mismo foro.

Por lo demás, agradecer a todos los que fueron a la quedada (un grupo... al que yo no llamaría reducido, mas bien intimo o... ¡Selecto!, si, somos selectos) lo que decía, agradecerles el haber pasado un buen fin de semana, entretenidico y lleno de rol, risas y buena gente.

Asi que, que el espiritu de interclubes no termine aquí, que siga vivo por que ya se han logrado grandes objetivos y se lograran mas.

¡Ah! si a alguien le interesa quedar algún... yo que se... sabado por ejemplo, para echar una partidilla al Kobolds que contacte conmigo XD eso si! yo tambien quiero probarlo como jugador!
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Re: resumen/conclusiones de la III quedada

Mensaje por McArio el Mar Abr 21, 2009 12:22 am

ALABADO SEA EL REY TORG!!

Jejeje.

A mi la verdad es que no me parecio mala la quedada. Se quedo un poco floja en cuanto a asistentes, pero el resultado no fue malo. Hubo menos contenido que la anterior y aun asi no dio tiempo a hacer todo, ya que la partida de infinity no se llego a jugar por lo que se.

El tema de las espadas la verdad es que si que resulto un poco engorroso el estar detras de ellas a todas horas igual habia que haber limitado su uso a la mañana del domingo.

Tal vez falto algo mas de publicidad, ya no solo los carteles previos, sino flechas de entrada, chapas, cartelitos identificadores con el nombre de cada uno... ¿Que tal unos dados personalizados con el nº de la quedada para la proxima?, algo de merchandise vario vamos.

En fin, no fue la mejor quedada, pero salio muy bien.

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Re: resumen/conclusiones de la III quedada

Mensaje por Daan el Mar Abr 21, 2009 1:29 am

Yo creo que lo que más falló fue atraer gente nueva como en la anterior, ya que no se publicitó aparte de los usuarios del foro...

Pero por lo demás, como "quedada" salió a pedir de boca. La gente se lo pasó bien, hubo bastantes actividades, nadie se quedó descolgado... Para haber sido una Quedada de planificación mínima yo creo que funcionó de perlas... Y lo importante y el espíritu, la presentación e interactuación de clubes, se mantuvo.

Para la próxima saldrá mejor, eso seguro. Very Happy

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Re: resumen/conclusiones de la III quedada

Mensaje por Aladario el Mar Abr 21, 2009 9:28 am

Lo mismo digo; poco, pero bueno.

Las cosas que tenemos que cambiar para la IVQDD:
-Lugar: en cuanto saque un rato, pido sitio en la estacion del norte, a ver si con 6 meses de antelacion nos la guardan. Solo necesito una fecha.
-Publicidad: Lo mismo, cuanto antes empecemos, antes terminaremos. Tenemos que hacer un cartel desde ya, tenerlo preparado para cuando tengamos lugar y dia, terminarlo y al menos dos meses antes comenzar con su impresion y distribucion.
-Fondos de interclubes: Recuerdo que tenemos dinero donado por los asistentes a la IIQDD... ¿Donde para ese dinero? Lo usariamos para pagar los carteles y cualquier otro gasto.
-Fecha: buscar alguna que no coincida con otros eventos frikis ¿Alguno tiene un buen calendario friki en el que queden findes libres?

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Re: resumen/conclusiones de la III quedada

Mensaje por wolfoman el Mar Abr 21, 2009 10:21 am

DAAN Y ALADARIO A LA HOGUERA POR NO ALABAR AL REY TORG (ALABADO SEA EL REY TORG)!!!


pues fecha, como ya comente al salir de la sala, estaria bien el 17-18 de octubre que es el finde post pilar.
sitio: si por VOR hay que cambiar pero ya, mas crios toca narices no gracias

P.D. y la partida de infinity SI se jugo, lo que pasa es que mis ariadnos no encontraron resistencia vale? Very Happy

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Re: resumen/conclusiones de la III quedada

Mensaje por mercastan el Mar Abr 21, 2009 10:56 am

Yo solamente pude ir el Domingo por la tarde (ya avisé hace meses que no estaba nada seguro que fuese y que no podía encargarme de nada).

Lo cierto es que el resultado me sorprendió para lo que me esperaba teniendo en cuenta la poca publicidad que se había hecho. Y es cierto que como dice McArio se mantuvo el Espíritu de Interclubes: Varias asociaciones de Zaragoza nos hemos juntado una vez más y nos hemos conocido más entre nosotros.

Por cierto, ¿existe una lista de correo? ¿Dónde? ¿Cómo me doy de alta? No me había enterado hasta ahora.

De cara a los temas concretos:

-Publicidad: Para conseguir una mejor kdd es imprescindible más publicidad. Tanto en foros y webs (hay un buen listado colgado por algún lado del foro) como de forma física. Si se tiene con tiempo, es más fácil sacar un rato para colgar los carteles.

A ese respecto, recuerdo lo que en su día comenté de que para, digamos ahora, la IV KDD, alguna asociación inscrita en la Universidad (que yo sepa, cumplen esto la Granja de Gandalf y la Cueva de Smaug), vendría bien hacer una solicitud de colaboración a la Universidad de Zaragoza. Aparte de que eso podría facilitarnos algún recurso (probablemente, impresión de la cartelería), nos sería útil de cara a incluir el logo de unizar en los carteles y poder colgar con el tiempo suficiente los carteles de publicidad en los corchos de actividades culturales de la uni. Poder dejar ahí nuestros carteles durante un mes, digamos, sería una cojonuda manera de publicitarnos.

Como en su día también comenté la alternativa de ponerlos en el sitio común de compro/vendo piso, anuncios de bares, de ópticas, de clases y de chorrocientas cosas es mala ya que a las dos horas de poner tu cartel ya ha llegado otro y te lo ha tapado y eso, por experiencia, la verdad es que cabrea bastante. Además los suelen quitar los conserjes cada semana o dos.

-Más sobre publicidad: Si pese a que todos los años intentamos hacerlo en otro sitio otra vez pasa lo mismo que acabamos de nuevo en el Matadero, uno se puede apañar con el sitio, pero para que la asistencia sea mejor y no se pierda es necesario un plano del dungeon. O, mejor aún, unas flechas que te dirijan desde que llegas a la puerta principal del Matadero para poder encontrar el tesoro.

-Lo de las espadas sí que es cierto que puede ser un engorro sobre todo cuando hay poquita gente como este año. En cualquier caso, parece adecuado restringirlo a un horario específico para evitar problemas.

-El mejor calendario friki que conozco es este: http://www.reinoslegendarios.com/index.php?option=com_eventcal
Se recogen todos los eventos que tengan algún tipo de relación, aunque sea marginal, con el rol en vivo. Hoy en día son pocas las jornadas de rol que no suelen incluir algún rol en vivo, así que ese calendario suele ser bastante adecuado para planificar estas cosas.
No están todavía ahí incluidas las jornadas Ayudar Jugando que son el 5 y el 6 de Diciembre.

De todas formas, no pasa nada por hacer las Interclubes coincidiendo con un rol en vivo de 40 personas que se haga en Granada. Sí que es poco aconsejable planificando con tiempo coincidir con otros eventos aragoneses (Legendaria), con jornadas nacionales (Ayudar Jugando) o con roles en vivo de bastante renombre y alta asistencia (Efeyl).

Por otro lado, tengo que comentar que no puedo asegurar nada (ni mi asistencia) con respecto a la próxima KDD por cuestiones de trabajo. Si las cosas van bien y rápido en mis proyectos, puede que no esté ni en Zaragoza.
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Re: resumen/conclusiones de la III quedada

Mensaje por mercastan el Mar Abr 21, 2009 10:59 am

wolfoman escribió:
pues fecha, como ya comente al salir de la sala, estaria bien el 17-18 de octubre que es el finde post pilar.
sitio: si por VOR hay que cambiar pero ya, mas crios toca narices no gracias
Pues no es mala fecha. Viendo http://www.reinoslegendarios.com/index.php?option=com_eventcal&task=month&date=1254348000&regions=&catid=&catid= no hay nada ese fin de semana (Legendaria es dos semanas antes, Efeyl la semana anterior y Juego de Tronos la semana siguiente).

Me parece buena fecha. Además damos tiempo a la gente de Legendaria y Héroes del Destino para que después de su evento hayan tenido un par de semanas para no estar (tan) hechos mierda antes de venirse a la IV KDD.

Coincido en que conviene cambiar de sitio.
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Re: resumen/conclusiones de la III quedada

Mensaje por Ogruu el Mar Abr 21, 2009 12:59 pm

Con respecto al fondo de interclubes que preguntaba Al, el dinero lo guardó Ork, si no recuerdo mal.
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Re: resumen/conclusiones de la III quedada

Mensaje por Daan el Mar Abr 21, 2009 1:13 pm

Coincido con Al. Para la próxima bien preparados.

Sobre los fondos, Ork y Noe tienen guardada la hucha en la Granja. Nos la iban a pasar en el festival celta, pero por despiste al final creo que no se recogió Embarassed

Lista de correo no hay, lo que utilicé fue la opción de Newsletters del foro para hacer llegar un correo a todos los usuarios.

Sobre el finde de 18 de Octubre me parece perfecto.

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Re: resumen/conclusiones de la III quedada

Mensaje por wolfoman el Mar Abr 21, 2009 3:36 pm

pues adjudicado ese dia, ya se puede empezar a trabajar. si soluciono pronto un problema que me ha surgido hoy ire a pedirlo al universidad y al estacion del norte

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Re: resumen/conclusiones de la III quedada

Mensaje por Mike el Mar Abr 21, 2009 6:27 pm

Me alegro infinito que la III KDD, aunque tuviese un ambiente más "familiar" quedara bien y aún perdurase el espíritu Interclubes. Yo no pude asistir (y de hecho se me pasó por completo avisar de mi ausencia, aún habiéndome comprometido a aportar algo. Mea culpa) pues aún estaba de vacaciones de Semana Santa, pero prometo desde ya que en la próxima estaré (mientras sea en las fechas que comentáis).

Imagino que con tanto tiempo de antemano, y si nos movemos, la IV será algo espectacular.
¡Salud!
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Re: resumen/conclusiones de la III quedada

Mensaje por McArio el Mar Abr 21, 2009 6:38 pm

Hola mike!
La verdad es que por un momento pensaba que podria terminar esa partida de introducion que nos hiciste en la III quedada sobre Eberron, Jejeje.

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Re: resumen/conclusiones de la III quedada

Mensaje por Crimsonnight el Mar Abr 21, 2009 7:40 pm

Yo también. Se te echó de menos.

Coincido en que la III Quedada salió muy bien, indistintamente de la poca asistencia o problemas del lugar; resultó divertida de cualquier modo.
Se probaron juegos nuevos y se formaron varios grupos, se pudo jugar un Castronegro con mucha gente cheers y quedaron ganas de volver a montar la IV Quedada. Creo que es más que suficiente.

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Re: resumen/conclusiones de la III quedada

Mensaje por Salteador Memo el Miér Abr 22, 2009 8:26 am

Coincido con los demás, con más publicidad, la Quedada habría mejorado en asistencia. Si se empieza la siguiente con antelación, se mejorará muy mucho.

Y respecto al cerdito con los ahorros de Interclubes, lo tengo yo!!!!!! lol!

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Re: resumen/conclusiones de la III quedada

Mensaje por Vyckos el Miér Abr 22, 2009 10:15 am

Me alegro que halla salido bien, o por lo menos todo lo bien que se esperaba. Espero que para la proxima os pueda ayudar a algo. Creo que no hay partidos ese finde de octubre.
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Re: resumen/conclusiones de la III quedada

Mensaje por Astaroth el Miér Abr 22, 2009 1:43 pm

Yo también coincido con que la falta de publicidad ha sido un factor limitante, pero por lo demás, yo me lo pasé bien, y hubo muy buen rollo, como debe ser.

Si la cuarta se planea bien, y con tiempo si que podrá ser una gran quedada.
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Re: resumen/conclusiones de la III quedada

Mensaje por Player 1 el Miér Abr 22, 2009 3:32 pm

Buenas a todos,



Como neófito que soy en este tipo de actos sociales primero querría agradecer a todos los participantes de la III Quedada (estuvieran o no) sus esfuerzos por mantener este tipo de evento y me alegra comprobar que hay gente mas abnegada que yo a la hora de organizar estos actos que ayudan a conservar y fomentar el Rol como hobbies.


En relación con la Quedada solo puedo decir que me presente únicamente el domingo por la tarde así que mis opiniones sobre la misma se basan sobre ese día. A mi personalmente me gusto bastante aunque como comentáis arriba se noto que falto algo de publicidad y tal vez la fecha no fue la mas idónea pero con todo esto se creo un bonito clima “intimo” en la que me fue muy fácil adaptarme y probar la variedad de juegos que pusisteis a disposición.


En resumen, el resultado final fue satisfactorio y me gustaría ofreceros mi colaboración para los siguientes actos de este tipo que decidáis hacer.
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Re: resumen/conclusiones de la III quedada

Mensaje por Len el Vie Abr 24, 2009 6:34 pm

Buenas a todo el mundo

Para no destacar sobre el resto, hay que decir que la quedada estuvo bastante bien, me llevé una grata sorpresa al comprobar que a pesar de todo el espítiru se mantenía vivo y que resultó tener éxito ^o^


Y por otra parte, como sugerencias para la próxima, coincido también como todo el mundo en que habrá que publicitarla más, y en lo que algo habría que hacer para evitar que chavales inquietos y aventureros pongan en peligro el material que algunos tienen a bien prestar para la ocasión.

Yo lo que sugeriría es una planificación de antemano de los eventos y actividades que se vayan a llevar a cabo: definir un horario para el softcombat, para las partidas de rol, etc. Algo que se me había ocurrido respecto a las partidas, es que a ver, según tengo entendido, en anteriores ediciones (al menos en la segunda, porque en la primera no pude estar T.T) se colgaban en un corcho las partidas que se ofrecían y la gente se apuntaba sobre la marcha. Bien, pues se podría probar lo siguiente: en vez de ponerlo el mismo día de la quedada, se podría hacer previamente una lista con todas las partidas que se vayan a ofrecer y postearlas en algún sitio donde la gente se pueda apuntar a las que le vayan a interesar. Se determina un plazo límite, pasado el cual se seleccionan las partidas que tengan mayor cantidad de solicitudes (o todas las que tengan el mínimo, o según el criterio que venga en gana), y se fijan en un horario determinado, según la disponibilidad de los participantes y el máster.

- Ventajas: no quedarán partidas colgando en las que no se apunte nadie y el máster se quede con el moco, permitiría una estructuración en el tiempo más clara y provechosa, y probablemente al apuntarse de antemano y a sabiendas de que se hará en un horario específico para ello habría menos condicionantes (del tipo: es que no me apunto a esta partida porque ahí van a hacer softcombat... o cosas así).

- Inconvenientes: el principal y mayor, requiere una cantidad de tiempo y dedicación para organizarlo que tal vez nadie esté dispuesto a invertir, porque habría que hacer poco menos que integrales para compatibilizarlo todo; habría que publicitarlo con tiempo para que gente nueva también tuviera la oportunidad de apuntarse, porque se corre el riesgo de encerrarse en los que ya somos más o menos participantes; y lo más importante, si se hace tiene que ser con la idea clara de que quien se compromete a montar una partida y la gente se apunta, pues la monta y ya está, o si la cancela, que lo haga con tiempo.

Una vez que se tengan definidas las partidas y todas las actividades que se hayan organizado, es cuando se hace un planning con todo ello, teniendo la dificultad añadida de intentar no solapar actividades muy dispares (por seguir con el mismo ejemplo, las partidas de rol con el horario establecido para el softcombat).



Nota: aunque no he posteado mucho, sí que suelo ir mirando el foro, y he estado en la segunda y tercera quedadas; aunque soy novatilla, disfruto mucho con los juegos y la gente que voy encontrando (y no, no estoy haciéndole la pelota a nadie, lo digo simplemente porque es prácticamente la primera vez que posteo y ya me pongo a hablar demasiado... xDD)
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Re: resumen/conclusiones de la III quedada

Mensaje por Daan el Vie Abr 24, 2009 6:50 pm

Él unico problema que le veo a esa opción es que pasaríamos de Quedada a Jornadas. La idea original siempre fue que el evento requiriera una organización mínima, y que fueran los propios participantes (improvisados o no) los que llevaran los juegos, actividades...

Vamos, que lo importante es más el "Trae tu juego favorito y ven a compartirlo", sin más requisitos o planificación que lo que se juegue en realidad...

Hacer unas jornadas es otra opción que también barajó, y se podría hacer... pero lo importante es diferenciar bien los dos tipos de eventos, y aunque se realizaran unas I Jornadas Interclubes, seguir manteniendo la Quedada de forma paralela.

Al menos, en mi opinión Wink

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Re: resumen/conclusiones de la III quedada

Mensaje por Ogruu el Vie Abr 24, 2009 6:57 pm

Hoy otro problema con respecto a organizar las actividades con horarios con tiempo, y es que hace falta que la gente comente las actividades que va a hacer y cuando va a hacerlas, lo que la gente no suele hacer...

Para el sistema de quedada corres el riesgo de que una parte del tiempo se quede sin nada que hacer (aunque hasta ahora no ha ocurrido y sería muy dificil que pasase), o que un máster se quede sin hacer partida por falta de jugadores (algo que ya ha pasado), pero estos riesgos dan de beneficio la necesidad mínima de organización y organizadores.
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Re: resumen/conclusiones de la III quedada

Mensaje por Len el Vie Abr 24, 2009 7:00 pm

Hmmm.... en eso llevas razón.
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Re: resumen/conclusiones de la III quedada

Mensaje por wolfoman el Sáb Abr 25, 2009 1:11 pm

yo creo que hasta ahora el sistema ha funcionado, y si ha habido alguien que se ha quedado sin montar una partida (yo he sido el primero varias veces XDD) tampoco se lamenta mucho (enrabieta un poquillo el haberse currado algo para que luego no salga pero tampoco demasiado), se mete a jugar a otra cosa y ya esta (al menos yo pienso asi

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Re: resumen/conclusiones de la III quedada

Mensaje por La Gran Inmundicia el Dom Abr 26, 2009 12:09 pm

Saludos a todos!!!!! Me alegra ver que os diviertierais en la IIIQDD, vaya lastima no haber podido ir yo... Sad

Lo de imprimir los carteles mediante La Granja de Gandalf no es un problema, siempre y cuando sea con un margen razonable de tiempo. Puedo sacar un rato para imprimirlos con una semana vista, pero no puedo hacerlo de hoy para mañana, así que contad con esa opción para la próxima vez.

Acordaros de que también estan los flyer, que se pueden editar para anunciar interclubes entre quedada y quedada o para annunciar la próxima QDD.

El dinero efectivamente se lo pasamos a Memo, eso si, un poco justos de tiempo para la IIIQDD, ¡culpa mea! Embarassed

Lo de las actividades que se ha hablado, si organizar de antemano las partidas y que la gente se apunte... coincido con lo que dicen Ogru y Dan y añado: se evita que se superpongan actividades haciendo una especie de horario laxo; por ejemplo espadas y juegos de mesa por la mañana (la gente se reparte entre estas dos actividades que no requieren apenas preparación) y juegos de rol por la tarde. Por la mañana se anuncian las partidas de la tarde y se ponen los carteles para que al gente se apunte y por la tarde se guardan los juegos de mesa y las espadas, y chispún. Las otras veces ese sistema fue bien.

Si la fecha se cierra ya, yo puedo asegurarme ese fin de seman libre. Si eso es así, contad con que acuda y haga un par de partidas. Y supongo que como a mi, a otros saber la fecha con antelación también les permita acudir. Eso si, siempre esta el problema de si hay o no hay local... pero esa es una pelea que ya nos sabemos (pasa siempre).

Lo de la publicidad, hay sitios como las casa de juventud, el cipaj... que son buenas opciones aunque dan más trabajo, pero hay infinidad de sitios en los que se puede publicitar facilmente, desde internet haciendo copy-paste: nación rolera, comunidad humbria, fiade, laBSK, las webs de nuestros clubes, rolero.net y muchos sitios más... y parece que no, pero a la gente le va soanando la quedada y un día se decidena acudir. Y hay una publicidad muy importante, la de los reportajes + fotos de las ediciones pasadas. Creo que la mayor publicidad para la IIQDD la hicimos al hablar largo y tendido en la red de lo bien que nos lo habíamos pasado en la primera. Eso a la gente le anima un montón... ve a otros divirtiendose y piensa, ¡la próxima me acerco!

La pega mayor, la de siempre: la disponibilidad de la gente. Es normal que en ocasiones unos no puedan ayudar practicamente nada y otros si, que unas ediciones tengan más afluencia y otras menos. Lo importante para vencer esos obstaculos es empezar con tiempo y ser constantes. Eso es lo más dificil. Animo a todos para la IV, a ver que sale...

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Re: resumen/conclusiones de la III quedada

Mensaje por Nesthror el Lun Abr 27, 2009 11:12 am

Güenas!!!

Bueno como otros han hecho, me lamento de no haber podido asistir (intenté avisar con tiempo, pero avisé, espero no haber fallado en eso) y me alegro de que todo haya salido bien.

Yo que suelo pasarme por aquí a ver qué ponéis y de vez en cuando posteo en algún hilo, me dió la impresión que para esta quedada, no había tanto movimiento. Supongo que habrá tenido que ver en que haya habido menos gente, a parte de la fecha (que a mi me venía mal por temas personales, pero parece que hay gente que también le fue mal) y tal.

Lo que decís de organizar más los horarios, en mi opinión, el encanto que tiene la quedada, es que la gente, organice algo y haya acabado su partida, o no organice nada, llegue ahí y diga "veamos, a qué juego me apunto de los tropecientos que hay por aquí? uhm voya probar el Lunch Money, dicen que es cojonudo, ohh voy a echar una parti de Unknown Armies que he oido hablar muy bien..." Ese es el encanto de la quedada en mi opinión, todo es bastante espontáneo una vez estás ahí.

Si que habría que hacer más publicidad, y con lo del lugar, no puedo ayudaros ya que ahora no estoy en Zaragoza (bueno para una quedadaextraoficialenelmonte decidme algo que igual podemos poner sitio los de Binéfar).

Así que nada, estaré atento a ver que comentáis y si necesitáis una mano, intentaré hacer lo que pueda.

Saludetes!
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Re: resumen/conclusiones de la III quedada

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